国内游戏广播平台触手直播近日宣布,今年第一季度已收到爱奇的投资,但具体投资金额尚未公布。与此同时,据36Kr称,Tsubatsu正在进行新一轮融资,估值超过10亿美元,并正在为IPO做准备这无疑是游戏广播行业的一个重磅消息,因为监管严格,小平台纷纷退出。据国内知名数据机构维达咨询发布的《2018年Q2中国游戏直播市场研究报告》显示,在2018年Q2主要游戏直播应用月平均活跃用户数排行榜中,Huya Live的月平均活跃用户数为2285.5万人,排名第一。Fightfish Live的月平均活跃用户为1,901,000人,排名第二。触手直播的月平均活跃用户为1041.6万人,排名第三,熊猫、龙珠、企鹅电竞、战旗,全国排名第四-八。在上半场赛马圈谷的激烈竞争之后,游戏直播市场格局逐渐趋于稳定,下半场进入新一轮竞争。根据综合维达咨询、艾瑞咨询等平台的数据报告显示,目前每月生活量已达1000万的虎牙、斗鱼、触手已经建立了行业第一层,优势明显。曾经辉煌的熊猫、龙珠、全民等平台,在经历了融资困难、失去锚、债务等一系列问题后,都退到了第二层。

2018年第二季度中国游戏直播应用月度直播排名显示,游戏直播市场结构趋于稳定,整个市场用户规模和人口红利也逐渐饱和,市场增速明显放缓。报告称,2018年第二季度中国游戏直播用户数量为2.61亿,比上一季度增长6.5%。第二季度,游戏直播市场规模为39.1亿元,比上一季度增长1.6%,增长率有所下降。人口红利将减少,对于游戏直播平台来说,未来将以高质量的内容和平台的创新能力吸引用户。

纵观第一阶段的游戏广播平台,Huya、Fightfish在游戏广播、泛娱乐广播等领域都有着多元化的布局,一直备受关注,其中触手在中间看起来相当低调,甚至平台的负面消息也很少听到。随着手机游戏在用户规模和市场规模上的快速发展,触手也凭借其独特的手机游戏直播视野和布局,实现了直播市场的超车,赢得了爱奇艺、谷歌的投资。本文重点介绍了触手成立三年来的发展历程,触手在关键节点、锚的培育、管理和运营方面的成熟机制,并展望了接受谷歌和爱奇艺投资后,触手的未来上限会有多高。首先,为了抢占手机游戏直播市场,成立于2015年7月的所有爆款和网点触手直播,与其他游戏直播平台不同,触手从成立之初就基于手机游戏直播,没有节目直播。在那个时代,没有“王者荣耀”、“刺激战场”等水平的手机游戏。最热门的是竞争性手机游戏,如“每日酷跑”,“全国枪战”,“为自由而战”等。竞争游戏的特点是它不仅是可玩的,而且还非常有观赏性。触手看到机会,招募和培育了一系列早期流行的主播,如爱神、小兄弟、毁灭、哭剑等,不仅承载着观赏性,还为触手带来了第一波基础用户。与此同时,在尚未成熟的手机游戏市场,手机游戏直播还没有被其他直播平台所重视。对于腾讯、Hero Entertainment、Gaia等游戏公司来说,触手起到了帮助他们分发和推广游戏的作用,两者形成了一种天然的共生关系。从0到1的“Ball Battle”赌注触手的关键,实际上第一个触手DAU飞行的游戏是一个休闲的竞技游戏-“Ball Battle”。这款游戏在2015年推出后立即大受欢迎,在前六个月基本与触手形成共生关系。据触手CMO杨树宇介绍,“当球的DAU只有100万时,我们发现用户的收视率、保留时间、弹幕互动次数、锚增长次数都被夸大了。“在平台内,我们开展了很多吸引主播的活动,如提供礼品套餐、资金支持,甚至安排球主播的旅行。在平台之外,他们获得了他们比赛的独家转播权,签约球队,并找到了很多明星帮助他们推广。之前和之后的投资可能会超过数千万。“回想起来,球给了我们一个积累品牌的机会,很多人通过球认识了我们。当时,DAU有500万到600万人,其中球用户约占50%。我们还增加了球的热度。在排名前10位的主播中,大概有8位来自我们。当时,鱼、熊猫、国民、军旗仍在为当时火热的LOL锚而战,但触手却独一无二地站立着。创业公司可以看到趋势,超越、愿景、时机、预测、准备是必不可少的,最重要的是在游戏中,如“王者荣耀”、“刺激战场”等。2016年初率先实现《王者荣耀》现场触手从1到10,《王者荣耀》曝光两个多月,触手CEO曹建根和团队预测,类似于《英雄联盟》MOBA手机游戏将爆发,平台资源聚焦“王者荣耀”手机游戏直播,从零开始,蓝烟,《王者荣耀》的人气主播,有上百万早期粉丝如若月、寂寞、新努等,众多王者荣耀的用户涌入触手,众多《王者荣耀》的神玩家也作为主播来到触手,后来也有人登上KPL的专业竞技场,成为电子竞技专业人士。据不完全统计,截至目前,触手已覆盖QG、Hero、XQ、RNG.M、BA、JC、sViper、eStar等10余家电竞俱乐部,并派出16名电竞运动员和教练前往QG、Hero、XQ、RNG.M、BA、JC、sViper、eStar等国内KPL联赛,其中还包括QG、Hero两支冠军球队。后期,触手先后签约英雄赵、RNG.M、QG、XQ四王荣耀KPL Pro团队。基于团队直播,通过赛事训练视频、团队动态、专业团队创意游戏玩法,向观众展示了一个全方位的三维电子竞技文化圈,充分感受“王者荣耀”电子竞技游戏的魅力。目前,触手已成为国内首个“王者荣耀”手机游戏直播平台,每天有8000多名主播用触手直播王者荣耀。

图:触手契约战斗英雄2018年KPL春季锦标赛3,从“刺激战场”到“明天之后”触手总是快一步,即使在“刺激战场”,触手也快了一步。去年《绝地求生》终巡火,让我们看看触手吃鸡的前景,腾讯内部测试《绝地求生》:在知道了《刺激战场》之后,触手带领着吃鸡神玩家终游,平台推出了一系列主播招募、吃鸡手机游戏在线,触手会给予更多推荐位置、更多主页曝光、更多资源,支持主播。目前,《刺激战场》已经成为触手的第二大现场游戏,目前每天有近5000个主播在这款游戏的触手上,培育出一批鸡人气主播,如“花”、“鲨鱼”、“烟”等。我们还观察到,新游戏《After明日》在触手平台上的表现,作为末世生存手游的新玩法,《After明日》展现出爆炸性的潜力,不少FPS手游玩家纷纷涌入这款游戏。在所有直播平台上,触手与网易合作领先,招募平台资源,为用户提供套餐优势等,随着这款手机游戏的持续流行,越来越多的主播加入触手平台。据触手平台数据显示,目前每天都有超过1200名主播在触手直播“明日过后”、白起、无叔叔、先生执著等主播也成为热门主播。

《明日后》2、通过构建“金字塔”造血机制,成千上万的主播在直播平台间挖锚的现象很常见,但通过搜索和评论,触手平台的主播很少跳槽,也很少看到来自其他平台挖锚的触手。负面新闻让各大直播平台主播头疼,触手主播似乎也是负面的绝缘体。这些都与“触手”成立以来所建立的“锚”培育和运作机制密切相关。据了解,几乎所有触手的游戏主播都是直接与平台签约的,而不涉及任何行会。这种直接签名机制确保了触手的主导地位,避免了平台、行会和锚的利益分配不平等所引发的冲突。在锚培养中,触手具有完整的金字塔造血机制。在金字塔的底部,有许多普通的锚,为金字塔奠定了坚实的基础。主播会长期生成内容,逐渐成长,成为金字塔中间的优质主播,拥有数万甚至数十万粉丝。金字塔的顶端是一个拥有数百万粉丝的头锚。Tsunatsu建立了一个公平的晋升机制,并根据Caster的受欢迎程度分配资源。例如,游戏的上游锚可能会在平台的资源倾斜的帮助下涌入头部锚营。这一次,触手会将同样的资源给予同等级别的施法者,看看谁能看到自己的实力。与其他游戏直播平台相比,触手CMO杨树宇告诉记者,触手只关注平台本身锚的培育。诱惑的锚是暂时的,不可避免地为了更高的利润而再次跳跃。依靠平台本身的力量来吸引锚,可以保证其稳定性。要想影响《王者荣耀》和《激战场》直播,更多地取决于直播平台主播的运营技巧。每个玩家都擅长不同的游戏。同样的游戏主机也有自己的技能和角色。在主播的日常运营中,触手会将主播的个人特点与游戏特点结合起来,打造出个性化的运营方案。以《王者荣耀》为例,这款游戏注重技巧,不同英雄的角色各不相同,触手会根据主播的角色和玩法,在主播上贴上标签,如第一李白、第一韩信孤独、第一花木兰等。即使是同一个角色,也有不同的技能点,如“最强木兰”和“最强木兰”。这对平台运营商提出了更高的要求。操作必须首先了解每个锚点,并对其进行不同的标记。平台上有多少王,其中有多少人打了一场好仗,刺客打了一场好锚,打了一场好仗,这些都是操作员需要掌握的细节。今年1月,为了与谷歌携手做第二次“Twitch”,触手宣布完成由谷歌牵头的1.2亿美元D轮融资,谷歌成为新投资者的触手,在互联网圈引起了广泛关注。这是谷歌第二次投资中国创业公司,2015年,谷歌还在VC国内人工智能创业公司Mobvoi(问走吧)两年多后,相比谷歌擅长的人工智能领域的投资,谷歌在游戏广播领域的投资值得关注。众所周知,早在2014年,谷歌就参与了对美国第一大直播网站Twitch的收购,但最终输给了亚马逊。人们普遍认为,谷歌的投资触角也弥补了当年的遗憾。与此同时,Twitch的成功让谷歌看到了游戏直播市场的价值和潜力。杨树宇还透露了当时投资的一些细节:“谷歌已经意识到我们的锚造血机制,我们不需要从外部获取锚来支持正常运营,这是他们的关键点,一个是手机游戏行业自身的发展趋势。谷歌在投资我们之前做了一个完整的调查,他们依靠的是全球数据采集能力,在与业内众多平台进行对比之后,触手数据的发展和增长是健康的,他们在投资我们。在获得谷歌投资后,触手今年7月在印尼推出了海外平台game.ly。杨舒宇告诉记者,虽然game.ly仍然是手机游戏直播平台的主导者,但它与PC游戏兼容,目前在印尼市场表现良好,主播数量已超过15万人,每日直播主播数量已超过5000人。它在印度尼西亚市场的触角依赖于自己的推动,而不是使用谷歌的资源。该公司在东南亚其他市场的扩张预计将与谷歌密切合作。

尽管印尼市场拥有庞大的人口基数,互联网渗透率不断提高,但它仍然充满了机遇,但它也面临着来自本地平台和其他国内离岸平台的竞争。杨树宇表示,“触手是国产手机游戏直播的开端,而作为国产手机游戏直播的第一平台,在王者荣耀中,有着独特的优势刺激战场等手机游戏直播领域,在主播培训、直播运营方面也有着独特的经验和方式,这些也是如此。与东南亚本土平台相比,可以在早期开发的game.ly平台上使用,我们有一套更加成熟的锚定、平台运营、管理方式。来自Bigo的Cube TV和Huya的Nimo TV等国内公司的竞争日益激烈。在未来的发展中,我们计划通过与谷歌的合作,获得更多的资源支持和曝光。显然,在海外市场,东南亚只是从0到1的触角的开始,未来是从1到10,触角将通过谷歌和YouTube强大的海外资源和影响力进一步扩大,希望走向世界,成为全球领先的实时互动直播娱乐平台。(图片来源:TechWeb.com)