作为编辑,我们一直在关注文章下面的帖子。近日,文章下方有一条评论:“电视机体积大,价格便宜,把电视机当作电脑显示器使用更舒服。但你真的是这样吗?答:电视是不可能取代显示器的。至少现在是不可能的。为了解释为什么你不能使用电视作为电脑显示器,我们将讨论显示器和电视之间的区别。虽然电视和显示器使用的是LCD面板,但两者之间仍然有很大的区别。首先,让我们来看看显示器和电视机的价格差异。同样尺寸的电视机的价格显然更便宜。

电视:由于电视和显示器的定位不同,目前液晶电视的尺寸跨度比较大。液晶电视基本上分为32英寸以下的市场和32英寸以上的市场,19英寸、24英寸等基本没有发热。毕竟,32英寸的电视价格不到1000美元,而从32英寸到上,我们直接看40英寸的大尺寸,只有40英寸的尺寸才有1080P以上的分辨率。这是因为电视是实用的远距离观看,对小范围尺寸变化不敏感,基本上30英寸、40英寸、50英寸的尺寸跨度比较大。

显示器:显示器的尺寸,毕竟是用来近距离观看的,尺寸的微小变化就可以有很大的感知变化,比如以前的17英寸、19英寸,现在的24英寸、27英寸、32英寸、34英寸等等。近年来,大家在选择显示屏的时候,尺寸基本上都是选择24英寸、27英寸、32英寸。

在电子商务平台上,如果尺寸相同(目前显示器和电视匹配的区域是32英寸),你会发现电视的价格比显示器便宜得多。不考虑卡,差别要小几百,甚至有些电视机的价格也只有同等尺寸显示器的一半,或者同等价格的电视机可以买到分辨率比显示器大的电视机。例如,以2000元的价格,如果你选择高端显示器,你只能选择32英寸的2K显示器,但如果是2000元,你可以选择50英寸的4K电视。结论:电视的价格肯定会更低,但同样的价格,你仍然可以买到更大、更高分辨率的电视。显示屏尺寸较小,但分辨率较高,分辨率低于32英寸的电视机基本上为1366x768,如果需要1080P分辨率,则只有40英寸或更高。显示器明显不同,24英寸和25英寸显示器可以具有2K分辨率,1366x768分辨率是多年前10英寸显示器的分辨率。这是为了近距离观看显示器,因此即使是相对较小的显示器也需要更高的分辨率来改善精致的外观。电视机原本是用来长距离观看的,自然对分辨率没有敏感的要求,所以电视机尺寸越大,分辨率就越高。PPI是像素密度,PPI的概念是2010年乔布斯推出新款iPhone时提出的,指的是人眼能分辨的最高像素密度是每英寸300像素。

目前手机的PPI远超300。事实上,显示器和电视机的像素密度都有一个名词,叫做点距。也就是两个相邻的相同颜色像素单元之间的距离,不同的液晶面板,由于像素单元的排列,所以在点间距计算理解相对复杂。现在PPI简化了这样的表达式,使其更容易接受,让我们来看看PPI是如何计算的。

w表示水平像素的数量,h表示垂直像素的数量,d表示屏幕大小的电视。比如一台32寸电视,分辨率为1366×768,32寸电视的PPI=/32≈49,40寸1080P电视的PPI约为55。显示器:显示器的2K分辨率一般为2560×1440,而32英寸2K分辨率显示器的PPI约为91。这意味着显示器的微妙度必须高于电视机,但它以前只是一个抽象的概念,根据显示器的分辨率和尺寸呈现量化的结果。颜色和屏幕之间的差异,电视的亮度更高

电视:电视的亮度一般高于显示器,亮度要求与屏幕尺寸、分辨率和观看距离有关。市场上大多数电视机的亮度约为450-600cd/m,个别电视机的亮度可达800cd/m、1000cd/m或更高。

显示屏:目前市场上显示屏的标准亮度一般为250~300cd/m。毕竟,由于近距离观察,不需要太高的亮度,通过调整亮度可以达到120~150cd/m的最佳亮度范围。亮度的差异可以明显地反馈给视觉体验,亮度在适当范围内可以使图像看起来更生动。由于电视是从远处观看的,因此它具有很强的亮度,可以抵御环境光对屏幕显示的影响。然而,显示器并不需要这样做。如果亮度太高,眼睛会产生明显的刺痛。同样的道理,如果我们把电视当作监视器,只能在远距离使用,否则在近距离使用,亮度高会对眼睛造成很大的伤害。大多数电视机的亮度也可以调节,但有些电视机不能保证亮度调整后的显示效果。显示器和电视的颜色标准不同

NTSC电视所使用的色域范围是NTSC标准,在拍摄电视节目时也是用NTSC进行记录的,色彩表现是兼容的。

显示器的色域标准是sRGB和Adobe RGB,这两个是标准的设计打印色域(当然设计打印色域和CMYK),而PC端渲染的图像也是基于sRGB和Adobe RGB标准的。如果你曾经尝试将电脑连接到电视机上,你会发现电视机显示的图像比显示器更生动、更丰富。由于电视的使用本身就是一种音视频娱乐,所以对色彩的要求不高,我们还没有看到几家电视厂家都注重推动电视色彩的准确性,他们说他们的色彩是明亮而美丽的。电视机基本上不能看到颜色,但显示器却不能。这两个国家正朝着不同的方向发展。目前显示屏的色彩正朝着更好的色彩还原方向发展,电视机的色彩正朝着明亮、丰富的方向进行调整。由于高亮度电视的水平性能较弱,电视近距离观看时,电视亮度较高会导致灰度输出的损失,因此图像细节损失更为严重。以256灰度为例,电视显示16-236个部分,剩余的灰度就丢失了。换句话说,它缺乏色彩表达。因此,即使在价格差距较大的现在,如果你主要使用PC作为比较专业的图像、视频剪辑等工作,还是建议选择显示器。Gamma值的差异

一个经常看我们显示器的小伙伴可能会经常看到伽玛值的测试图,但伽玛值代表什么呢?为什么选择伽玛值(γ)=2.2作为显示器的标准?Gamma值影响图形中间值的色调或中间层次中的灰度。通过调整Gamma值,可以更改图像中间色调的亮度值,以增加图像的中间色调,而不会对暗区域和亮区域的级别产生太大影响。这与我们接下来要讨论的颜色的深度有很大关系。简单地说,Gamma值就是颜色和亮度的关系,合适的Gamma值会有更好的图像细节,可以更好地还原真实的图像,反映在一般感觉上,无论图像是过度曝光,亮度是过高,还是过低时图像的颜色不清晰,没有暗细节。Gamma =2.2会发生什么?其实是视觉上的调整,最终确定了,是的,科学的计算没有什么,实际上得到的,在1996年,微软和惠普在一定的光照条件下看了人们的显示器感觉,他们认为8位的图像是128灰度。(0.5灰色)这个抽象的灰度值显示为白色像素的21.8%亮度,从黑色到白色的过渡看起来是均匀的。最后的Gamma是2.2。后来,他们设定了这个标准,未来的硬件包括拍照的时候,编码伽玛取1/2.2=0.454。这确保了整个CODEC系统的总伽马为1,高保真度,自然颜色值在屏幕上可以相对较好地再现。电视的伽玛值基本上都是2.4,而显示器的伽玛值通常是1.8或2.2,但不要以为电视的伽玛值在2.4屏幕上表现不好。由于电视和显示器的使用方式不同,色域和伽马值也不同,亮度过高会导致屏幕灰度损失。PC输出屏幕在电视上渲染时,容易出现细节丢失、色彩过饱和、屏幕亮度过高等问题,因此,从屏幕性能来看,不建议将电视机用作电脑显示器。动态显示效果的差异动态显示效果是电视的强项。

我们看到的电影、视频等作品本身都有动态模糊,如果在画面上显示部分阻力,就会产生这种画面是动态连续性的错觉,但会失去一些现实感。电视:电视是最早采用动态效果的概念,IC芯片优化动态图像,增强动态图像的清晰度,观看电影和电视、游戏等屏幕的一致性比较强,但由于电视屏幕比较大,刷新率比较低,所以在游戏中会有比较严重的拖曳效果。显示器:虽然早期的显示器没有动态优化,但现在的一些显示器已经参与了动态优化,但效果却比显示器差,看电视电影时屏幕的一致性不强。(因人而异,有些差异实际上是看不见的,动态补偿算法也有差异),在观看高特效电影时尤为明显,但由于刷新率相对较高,屏幕分辨率较高,尺寸相对较小,所以在游戏中没有拖拽效果。静止图像效果电视的精确度很低

游戏画面的本质是图像非常清晰不要以为游戏画面会让电视的显示效果更好,游戏画面的本质是电脑根据游戏内容来做的,不是静止的、清晰的图像,而是动态的图像。我们看到的模糊图像,就像模糊滤镜效果一样,或者刷新率、响应速度都不够好,有些游戏会开启动态模糊效果,但使用起来并不方便。电视:由于电视机亮度高,动态图像影响水平,在静态屏幕显示中,会有比较大的色彩失真,像素点也比较大,所以在显示静态屏幕时,特别是显示文档时,粗糙感较强,在静态图像的性能上,像素性能也会发生偏移,简单地降低了电视的像素性能精度。显示屏:由于像素点小,亮度低,层次完整,所以在显示静态图像时比较细腻逼真,像素表现也比较稳定,特别是在图像和文档的处理中。简单来说,电视的动态算法是强大的,高端低端电视的区别之一就是动态算法的差异。像索尼高端电视一样,为了实现更好的动态图像,可以实现独立的LED 光源控制,每个LED灯珠可以单独开启和关闭。但是,在静止屏幕的表现上,还不及显示屏,电视的像素表现也比显示屏的准确度低。总之,让我们先来看看一下:电视的价格确实比显示器低得多,同样的价格,我们也可以买到更大、更高分辨率的电视。根据显示屏的分辨率和尺寸来呈现定量结果,显示屏的详细程度要比电视机高得多。如果我们把电视机当作监视器,它只能在远处使用。否则,在近距离使用时,高亮度会对眼睛造成很大伤害。电视的动态算法很棒,动态屏幕也很棒。然而,静止图像的性能无法与显示器相比,PC计算机输出的图像只是静止图像之一,电视的像素表示精度低于显示器。为什么电视不能作为电脑显示器使用,主要原因是市场走向不同。虽然电视机的价格确实比显示器低很多,但电视机由于色彩性能、屏幕性能、屏幕细腻性能、亮度高(百叶窗)等方面,不适合电脑的屏幕输出。如果您只使用电视作为游戏机游戏屏幕渲染或计算机的非 FPS游戏屏幕渲染,那么观看电影视频也是可以的。毕竟,目前的视频流是常见的720P,很少有1080P。但是,不要认为网页浏览,长时间近距离使用,真的把电视当作电脑。图形说,没有人会想到使用电视。不要想在电视上玩,尤其是FPS游戏。像素表示不正确,文字失真,色彩表示不正确,低响应和低刷新率绝对不是呈现计算机信息的好方式。(图片来源:Drive House)