4月25日,第一届vivo游戏开发者大会在南京召开。本次发布会从数字化运营、智能平台服务、迷你游戏生态、游戏体验优化技术等方面,展示了vivo对游戏产业的思考。500多名游戏开发者参加了此次活动,其中包括中国(南京)软件谷管理委员会主任和其他政府官员。

亮点1:在Vivo游戏生态观大会上,Vivo高级副总裁史玉建石分享了Vivo对游戏生态的思考。随着用户对精神文化需求的不断提高,游戏作为“第九艺术”成为用户的首选,游戏开发者承担着为用户提供内容的责任,游戏产品的不断开发,需要不断引进高质量的用户。2019年,Vivo对游戏开发商的分配收入将超过60亿美元,这证明Vivo游戏开发商阵容将不断扩大,精品店将频繁出现。作为连接用户和游戏开发者的桥梁,Vivo积极拥抱开放,将平台能力转化为开发者能力,帮助开发者“重装、满火”。

亮点2:智能化、数字化运营新形式,鼓励新游戏玩法,推广优质体验和服务,打造高评价、集成自助式自动开发者服务体系和高效共赢的游戏价值体系。“这是vivo面向游戏开发者的主张。为了构建高质量的开发者服务体系,今年除了继续优化在线流程和vivo云测试服务外,平台还将发布超过18个新游戏运营数据,其中包括迷你游戏相关数据。同时,Vivo计划为优质产品开辟“绿色通道”,提供无限测试服务,开放免费SDK在线应用渠道,帮助精品游戏进行产品调整。Vivo专业的调音团队,从游戏的用户定位、产品改进、数据改进、材料优化等方面考虑,全面优化高品质的游戏产品,帮助优秀的产品成为经典!

亮点3:海外市场已经饱和,比国内市场有更大的潜力。目前,Vivo海外门店的月生存率已超过4000万,并且还在不断增长。游戏账户系统和支付系统也在建设之中。在商业合作方面,支持CPA、CPS、多式联运、游戏广告等合作模式,发布更多合作优惠政策。海外市场还有很大的挖掘空间,欢迎开发商来探索大洋彼岸的大陆!亮点4:生物迷你游戏的新布局去年8月,生物迷你游戏全面开放。经过半年的开发,平台已经访问了500多个迷你游戏,覆盖1.69亿台设备,日常生活超过150万人,创造了30万个爆炸性迷你游戏,如《野蛮人大战》。今年,围绕平台能力开放+商业化闭环+流量规模升级相结合,Vivo在小游戏生态建设上有了新的布局,流量开放也有了很大的变化。除了Vivo浏览器、应用商店、Game Center、Global Search、Negative Screen、Push、Fast Application Center、Desktop Game Center等超级流量门户网站外,该平台还推出了Vivo Mini Video、i Theme、i Music、jovi Smart Scene等多个用户场景。开放新的门户网站,如第三方超级APP,全面增加小游戏曝光机会。与此同时,该平台今年将创建15个基准案例,并在第一阶段实现100万新部署目标。此外,激励视频功能将于5月开放,批量协作将于6月推出。亮点5:探索新技术,探索技术共享是本次会议的亮点之一。Vivo与开发者分享了许多新的游戏技术,包括Vivo Multi-Turbo、定制体验优化和Vivo AR。多涡轮多涡轮加速引擎集净、冷却、AI、游戏、中心五大引擎于一体,智能优化CPU、GPU、内存资源等调度策略,使游戏加载速度提高35%,核心场景性能提高50%,实时竞技游戏慢纸箱概率降低300%以上。它将丢帧概率降低了100%以上,大大提升了用户的游戏体验。此外,Vivo还分享了一项智能震撼技术,可以与游戏中的特定场景和道具相结合,比如在游戏中拍摄或杀戮时手机会同步振动。而且还有很多定制的体验优化技术,比如倒计时技术,提醒玩家离开游戏,回到游戏中。这些技术能力平台将逐步向开发者开放,实现技术生态的共享与繁荣。会上,特邀嘉宾高通产品营销总监秦慕云就人工智能进行了分享。迷你游戏《贪婪洞穴》的首席执行官周亮也与开发者分享了他对迷你游戏的看法。