7月14日,索尼TOio产品线在北京召开新闻发布会,推出了专为幼儿园、小学和教育机构打造的无屏编程教学套件。探索编程世界-推出“教育版”,推出涵盖从幼儿园到成人的所有年龄层的系统化toio教育和指导解决方案。与之前发布的基础版相比,新发布的教育版增加了知识内容的深度和广度,增强了舞台的原创性和可扩展性,并将基于项目的学习纳入辅助课程。此外,通过Toio的教育解决方案,任何年龄组的学生都可以学习STEAM和编程。

GO!Exploring the World-Education Edition“Sony toio”是一款STEAM机器人游戏工具,它通过创建与现实世界的交互式场景,为儿童和成人提供互动娱乐和沉浸式STEAM学习体验。以索尼六轴传感器、识别传感器、磁力传感器、高性能电机等乒乓球大小、宽32毫米的立方体小型机器人“toio Core Q宝”为核心部件,可在专用操作垫上实时准确掌握位置,并可根据程序指令快速准确移动

走吧!探索编程世界-教育版包装的内容,可以用于各种各样的主题,从决策思考、逻辑思考、艺术能力等各个方面训练孩子们的能力。索尼发布了“Go!探索编程世界-基本版”的特别主题,将编程命令卡与有趣的编程故事书相结合,主要实现面向个人用户的儿童编程思维学习。目前的教育版主要针对行业用户进行新的设计和开发。内容和操作将全面升级,探索更多维度的编程概念,升级课程内容,使章节设计难度更加清晰。故事和有趣的任务也被重新设计,有趣的编程手册包含六章。手动色彩丰富,在手动编辑命令卡时,通过Q宝实现了与故事的愉快互动。

在9x9大尺寸趣味操作垫上,学生可以自由打造“原创舞台”同时,教育版还推出了9x9尺寸趣味节目“原创舞台”,除了此前的5x5尺寸外,还推出了全新的8x5及以上的9x9尺寸趣味节目,具有起点、终点、陷阱、阴霾等20多种不同的功能,可以实现自设计地图与游戏玩法、舞台创作的结合。您还可以导出和打印您创建的舞台,您可以一次又一次地使用它。此外,教育系统也很完善,“加油! Exploring the World-Education Edition适用于编程思维学习套件的完整课程体系,共40小时,包括32小时的基础课程和8小时的基于项目的学习课程。不同年龄组和学习速度提供不同难度水平的课程。您还将向您介绍可视化编程的元素,以帮助您学习高级编程。

索尼互动娱乐公司toio业务开发部经理Tetsuho Nakayama是toio的主要开发者之一,toio业务开发部经理Tetsuho Nakayama在发布会上说:“企划toio新主题”出发!探索编程世界-在教育版中,我们访问了许多教育机构,不断进行测试和改进,不断创新和研发,为孩子们带来了更多的产品,刺激了创造性的灵感,为中国用户带来了新的编程体验。^“索尼去”!Discover Programming World-Education Edition今天发售。如需订购,请与索尼(中国)有限公司教育部联系。资料来源:Phoenix Network Technology