国产仙曼单机游戏中有《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《剑侠情缘》、《不务正业》三款经典醒目的IP,被玩家们称为国产单机“三剑”。

这些经典的国产单机游戏,各有所长,但就影响力而言,《仙剑奇侠传》系列应该是第一名。无论是承载着众多玩家仙剑心情的第一代,还是之后优秀的第三代,第四代,赞成和反对两种意见的第六代,从1995年开始的26年间,《仙剑奇侠传》都带来了很多故事和冒险。带来了很多感动和惊喜,带来了很多欢乐和回忆。当然,也有遗憾和失望,但无论如何,《仙剑奇侠传》在很多玩家心中都留下了特别的位置。

《仙剑奇侠传6》的失败,让许多系列粉丝失望。大宇卧薪尝胆,从2017年审核到今年,花了4年的时间花费6700万元,誓要重塑仙剑系列的辉煌。《仙剑奇侠传7》终于将于今年10月15日与玩家们正式见面。

从至今为止的试玩版测试和官方现在公布的游戏信息来看,《仙剑奇侠传7》是整个系列时隔26年变化最大、突破最多的作品。下面我们简单看一下。看看《仙剑奇侠传7》能否找回仙剑系列的荣耀,创造系列的最高值。

游戏画面,《仙剑奇侠传7》舍弃了Unity引擎,使用开放引擎UE4制作,游戏画面进步非常明显,场景建模、人物建模、人物动作捕捉等都能达到系列新高,游戏画面充满浓重的中国风仙人元素。

RTX实时光线跟踪技术的加入,给整个画面的美感带来了不俗的表现力。这样的游戏画面与顶级3A游戏画面相比,在真实还原度上稍有差距,但其本身就是一款仙侠类游戏,可以说完美诠释了属于中国东方仙侠的独特之美。

当然,也有一些建模不够精致,不太好捕捉人物面部表情的地方,但《仙剑奇侠装7》的游戏画面堪比6700万元的开发成本。

游戏战斗系统,显然仙剑系列的卖点不是战斗系统,而是游戏故事和游戏性,但战斗系统也是不可或缺的部分,或者说是重要的部分,《仙剑奇侠传7》改变最大的是战斗系统从万年回合制改为第三人称即时战斗。这是一次大胆的尝试,或者是一次有志必得的突破。

就试玩版的战斗系统体验而言,《仙剑奇侠传7》的战斗系统并不完美,但也非常不会出席。试图改变战斗系统模式,已经是系列的巨大突破,我们可能会对大宇持肯定态度,也可能给他们一点时间。

当然,一些玩家对《仙剑奇侠传7》战斗系统的变更持否定态度。他们喜欢原创回合制,它是古典的,它是回忆,它是心情。确实轮盘制从何时开始就与仙剑联系在一起,它是一部让我们印象深刻的经典。但是,我非常支持《仙剑7》战斗系统的变化。因为时代在进步。经典之所以成为经典,是时间、故事和记忆的沉淀,但时代在发展,所以要想达到现在更多的回眸未来的经典,创新和突破是唯一的解。

关于游戏音乐和配音音乐,《仙剑7》的音乐和配音用两个字“舒服!”中国古典场景音乐和专业人物的配音,大大提高了游戏的沉浸感。特别是游戏角色的配音,更适合游戏角色的性格,让玩家充分感受到角色的情感变化,画龙点睛之妙,让角色的性格和情感更加突出。

最后是玩家们关注的故事,也是各代仙剑系列的精髓。目前还没有关于剧情的消息,但从试玩版,以及发布的预告片来看,剧情方面应该不会让玩家们失望。有只有仙剑系列才有的那个味,相信大宇在故事方面有自信。

游戏优化的怎么样。《仙剑奇侠传6》的古今优化,相信至今仍有不少玩家心有余悸。过去甚至连4路泰坦显卡都跪在它脚下,让人不得不害怕人生。

《仙剑奇侠传7》实际上是如何优化的,吃还是不吃电脑的配置,游戏上市后,实际上了机器之后就清楚了,可以从官方提出的推荐配置中参考。

最低配置需要GTX960级显卡,推荐配置中,不进行追光需要RTX2060级显卡,打开追光需要RTX30系列显卡,也就是说,要享受追光,至少需要RTX3060显卡这种配置需求不能低,但也不是很高。

为准备“仙剑奇侠传7”,推荐索尼RTX3060Ti天启GOC次旗舰非公开版游戏显卡。

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